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ZUM PROGRAMM VON FUMETTO 2017, DEM INTERNATIONALEN COMIX-FESTIVAL LUZERN

ZUM PROGRAMM VON FUMETTO 2017, DEM INTERNATIONALEN COMIX-FESTIVAL LUZERN

20.01.2017 Fumetto geht vom 1. bis 9. April 2017 "an seine Grenzen und über sie hinaus", z. B. mit Austellungen in Emmenbrücke, mit Comics zum Tasten – für Sehbehinderte und Sehende, mit dem internationalen Wettbewerb zum Thema "Welten" und dem vielfältigen Angebot im Bereich Virtual Reality.


Bild: © Julie Doucet

Fumetto in Emmenbrücke: Comic-Kunst trifft Industriegeschichte

2017 ist Fumetto - Internationales Comix-Festival mit drei Hauptausstellungen in der Viscosistadt Emmen vertreten. Das Festival nimmt auch in seinem 26. Jahr die Herausforderung an, seine Gäste jenseits der bekannten Pfade auf Entdeckungsreise zu schicken. Die Zeit des Umbruchs in diesem Gebiet ist die beste Gelegenheit.

Virtual Reality & Visual Story Telling

Fumetto experimentiert mit den Möglichkeiten bildlichen Erzählens. Mit Sutu begrüsst das Festival einen Shooting-Star der internationalen VR-Szene. Wie keinem anderen gelingt es dem Australier, technologisches Genie mit feinsinnigem Geschichtenerzählen zu verbinden. Er wird seine neuesten Erfindungen präsentieren, Workshops geben und auf Zeitreise gehen: Seine VR-Erzählung zum Irak-Krieg wird als Performance im Bourbaki-Panoram zu sehen sein.

Vielfältiges Vermittlungsprogramm mit internationalen DozentInnen

2017 bietet Fumetto auch Erwachsenen vielfältige Gelegenheiten zum Mitzeichnen und Mitdenken. Der Meister des indischen Grass Root Comics Sharad Sharma lädt alle Interessierten ohne grosse Zeichenvorkenntnisse ein, ihr persönliches Comic zu entwerfen. Im Kontext der Ausstellung "Shapereader" können BesucherInnen mit oder ohne Sehbehinderung gemeinsam Geschichten erfinden. Eine Virtual Reality-Station, die jede/r Interresierte buchen kann, ermöglicht erste Erfahrungen mit neuen Technologien im 360 Grad-Comic. Games-Experten können miteinander programmieren. 

HAUPTAUSSTELLUNGEN

Stargast: Erste Retrospektive für Comic-Legende Julie Doucet

Julie Doucets schwarze Tintenzeichnungen brachten die Comic-Welt der 1990er-Jahre in Bewegung. Die Künstlerin setzte sich radikal über alle Regeln hinweg, die bis heute die Selbstdarstellung von Frauen bestimmen und wurde zum Vorbild nachfolgender ZeichnerInnen-Generationen. Ihre Comics haben nichts an Aktualität eingebüsst.

Comic zum Tasten - Shapereader richtet sich auch an Sehbehinderte

Der griechische Künstler Ilan Manouach hat eine eigene Formensprache entwickelt, die Comics unter den Fingern lebendig werden lässt. Über 200 verschiedene Oberflächenstrukturen übersetzen nicht nur den Text aus den Sprechblasen, sondern alle Handlungselemente und atmosphärischen Details in den Geschichten, die sehbehinderten LeserInnen sonst vorenthalten bleiben.

Kunst folgt Comic - Betrand Laviers «Walt Disney Series»

Die Skulpturen des international renommierten Konzeptkünstlers Betrand Lavier (FR) versetzen die Betrachterinnen und Betrachter in eine Mickey Mouse-Story. Die frei erfundenen Kunstobjekte der ursprünglichen Walt Disney-Geschichte hat Lavier in echte Ausstellungsobjekte verwandelt, die auf dem Kunstmarkt längst hoch gehandelt werden.

Artist in Residence: Judith Vanistendael ist Meisterin des komplexen Erzählens

Die belgische Künstlerin Judith Vanistendael zieht mit ernsten Themen und leichten Strichen in den Bann. Sie ist Dozentin der renommierten Kunstschule LUCA in Brüssel. Im Hotel Schweizerhof kann man ihr bei der Arbeit mit verschiedenen Techniken zusehen, zum Beispiel mit dem Risographen.

Zentralschweizer Medienkritik - Luca Schenardis zeichnet Fehler im Teletext

Mit der Ausstellung «Meyer spricht von Gratiskaffee» kehrt der Altdorfer Luca Schenardi, den Fumetto 2009 als Jungtalent in der «Schleuder» präsentierte, ans Festival zurück.

Das Kollektiv Lamelos sprengt die Rahmen jedes Comic-Hefts

Die vier Zeichner aus den Niederlanden gehören zu den einfallsreichsten Köpfen der europäischen Comic-Szene. Sicher ist bei ihnen nur, dass nichts vorhersehbar ist.

Fumetto-Schleuder: ANDA

Fumetto präsentiert 2017 die junge Künstlerin ANDA aus dem Jura als Nachwuchstalent.

GameZ - transmediales Familientreffen

Die Game Designer der Hochschule der Künste Zürich gehen den Verwandtschaftverhältnissen von Comic und Game nach.

Wettbewerb: Welten - Wo leben wir eigentlich?

Das Thema des Wettbewerbs ist «Welten». In Zeiten, da die Angst vor dem Fremden wächst, wird die Frage, nach dem Bild, das wir voneinander haben, und die Suche nach Gemeinsamkeiten zentral.

Die Ausstellung in der Kunsthalle wird gerahmt von Arbeiten verschiedener Künstler, voraussichtlich aus Indien, Peru und dem Nahen Osten.

cp

Kontakt:

www.fumetto.ch

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